Alinea Analytics報告指出:“雖然中國玩家有時候會被西方游戲圈給忽略,但中國地區在當今游戲市場的覆蓋率已經至關重要。中國玩家在Steam上貢獻了相當大的玩家和收入比例。”
以下是部分游戲中國和美國玩家占比:(數據只是估計)
《黑神話:悟空》:中國 57.8% vs 美國 14.2%
《劍星》:中國 55.9% vs 美國 13.0%
《怪物獵人:荒野》:中國 25.5% vs 美國 27.4%
《暗黑破壞神4》:中國 23.5% vs 美國 19.1%
《光與影:33號遠征隊》:中國 22.5% vs 美國 25.8%
這些數據表明,不僅是國產游戲如《黑神話:悟空》在中國本土表現強勁,就連《劍星》《暗黑破壞神4》等國外大作也逐漸在中國市場“反超”了傳統游戲大國美國。中國玩家的影響力正逐步打破地域界限,成為推動全球發行策略、產品優化與文化本地化的重要變量。
上一篇: 麻辣香鍋倒了!Mlxg與RNG關聯公司合同糾紛案,Mlxg被執行2500萬!
下一篇: 返回列表
24直播網是一個專業的足球直播網站,主要提供高清足球直播,NBA直播,英超直播,體育吧以最全最高清信號讓您暢享五大聯賽,打造最好體育直播吧。
Copyright ? 2022-2025 24直播網. All Rights Reserved. 魯ICP備2022011796號-1
網站地圖